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暑期社会实践给予我们青春的经验(2)

时间:2019-09-07 18:45:27来源:安徽师范大学新闻与传播学院赴芜湖南京:“动漫IP文化影响消费因素

作者:文/孙丽君 王坤 张之也 • 图/周卉聪

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本文链接: https://www.universitychina.net/shijian/ganxiang/20190907/74554.html

暑期社会实践给予我们青春的经验(2)

2019年7月5日,暑期社会实践团队来到了芜湖方特旅游区。在这片中国规模最大的第四代主题乐园中继续挖掘动漫IP文化的身影。

众做周知,方特乐园也有属于自己的动漫IP,那便是国内人气动漫《熊出没》中的角色。在景区便随处可见与他们有关的东西。大到主题商店,餐厅;小到玩具,装饰品。可谓一应俱全,而这些也正是所谓的“泛二次元产物”

那么问题又来了,何为“泛二次元”说白了就是二次元IP延伸出的作品?如《熊出没》便为方特卡通出品的动画,而其营销手段便是先通过出品动画影视作品来圈粉。当然,这部动漫作品瞄准的便是儿童。其受众群体也主要是学龄前或是稍长一些的孩童。而等这部作品在这个群体中的人气越来越高,追求人数越来越多,那么,紧接着便是与其相关的产物会被一一推出,外加有主题乐园,所以这些泛二次元产物并会更大程度地吸引到这方面的消费者。而再经过对现场一些游客的简单采访,便更能够验证这一点,很多情况下都是家长带着自家的孩子来此游玩,而儿童最喜欢的就是这种从电视上火起来的IP。

再者,除了《熊出没》这部动漫。还有以中国传统文化为基础的IP。就如4D影片《女娲补天》,其将娱乐设施和4D巨幕相结合,而像这种类型的,则会更加吸引成人。因为其将我国神话中的人物通过现代高科技手段用屏幕呈现出来,让人身临其境,而且这也更具文化传承意义,所以像这种IP受众范围就更广。

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安徽师范大学新闻与传播学院暑期赴芜湖南京:“动漫IP文化影响消费因素和受众分析”供稿

责任编辑:高永锋

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